„Coraline” este un film bun, un joc și un film rău, dar e de rahat ca un joc

33347893334789

Coraline este tot ce nu ar trebui să fie un joc video. Un joc video nu ar trebui să suge, nu ar trebui să fie neoriginal, nu ar trebui să suge, nu ar trebui să pară că a fost creat de vecinul tău șomer, nu ar trebui să se termine în doar patru ore și nu ar trebui să suge.



Jocurile video bazate pe filme sunt grăbite să încaseze titluri pop, deci sunt șchioape, cu puține excepții (vezi jocurile Wall-E și James Bond). În mod similar, acest joc șchiopătează ca un dolar rapid, deoarece se bazează pe cartea lui Neil Gaiman și pe filmul regizat de Henry (Nightmare Before Christmas) Selick.



Cartea lui Gaiman este o fantezie de groază creativă despre Coraline, în vârstă de 11 ani. Scapă de umflătura casei sale și a părinților preocupați. Făcând acest lucru, ea este atrasă într-un univers paralel în care o versiune mai atentă a părinților ei îi împinge tortul delicios în față.



Filmul bazat pe Coraline sugerează că cealaltă mamă a fetei (care are butoane pentru ochi) poate avea probleme. Ai grija ce iti doresti. Yada-yada. Filmul funcționează bine, pentru că este în 3D, ceea ce este grozav și pentru că animatorii stop-motion ai lui Selick pictează o imagine frumoasă.

Jocul video (nu în format 3-D cool) mulcheste mirosind personajele, povestea, arta și dialogul lui Coraline. Pentru a transforma Coraline într-un joc, dezvoltatorii au adăugat minicloguri, precum Go Fish și Hide and Seek. Nu sunt sigur când ai jucat ultima dată Go Fish. Dar pariez că a fost și ultima dată când ai jucat Hide and Seek.



Deoarece Coraline se bazează pe un film, acesta trebuie să se comporte în limitele parametrilor filmului. Filmul se uită la 100 de minute și are loc într-o casă cu trei dormitoare și o curte. Am terminat Coraline în patru ore, pășind prin aceeași casă veche a Go Fish, mereu.

Astfel de jocuri de film sunt de obicei superficiale. Prin comparație, jucați un joc non-film de 60 de ore sau mai mult, cum ar fi octombrie Midnight Club: Los Angeles, și treceți prin imagini complexe ale întregului oraș L.A. Ai putea juca acel joc luni de zile.

Ceea ce este cel mai nebunesc despre Coraline este că narațiunea este atât de fracturată, încât nu are sens decât dacă vedeți filmul sau citiți cartea. Jocul este și mai rău. S-ar putea să plictisească grădiniții. Folosiți o praștie pentru a trage mere. Prost. Prindeți clătite bătând prin bucătărie. Prost. Udați o plantă. Naiv.



Jocul nu te va lăsa să mergi pe curte, chiar dacă ai propriile picioare. Nu poți sări înainte, chiar dacă saltul înainte a fost inventat cu mulți ani în urmă.

Nu puteți controla punctul de vedere al camerei, așa că vă ciocniți permanent de pereți. Și butoanele nu sunt foarte receptive.

Singurul lucru care merge pentru acest joc este că vedeta filmului, Dakota Fanning, își repetă vocea off. Teri Hatcher nu. Mă întreb dacă Hatcher și-a dat seama în cele din urmă că rolul ei mai întunecat din film a fost să se joace singură ca o caricatură tabloidă, un simulacru subțire de baston al unui cuier de sârmă?

Prin urmare, ocoliți acest putrid, banal, rahat de joc, pentru că, dacă nu, veți regreta fiecare minut de supt și asta este valabil și pentru copiii de 5 ani. Suceața lui Coraline depășește toate limitele vârstei, grației și consecințelor sociale. Este supt personificat la gradul de supt de supt super duper. De asemenea, e de rahat.

(Coraline de la DP3 se vinde cu 30 USD pentru Wii, PS 2 și DS - Joacă la fel de neplăcut pe cât poate juca unfun. Pare neplăcut. Foarte ușor. Evaluat E 10+ pentru violență ușoară în desene animate, teme ușor sugestive. Zero stele din patru.)

Ce părere aveți despre toate acestea? Scrieți-vă părerile pe blogul meu (reviewjournal.com/elfman) sau trimiteți-mi un e-mail () și le voi posta. Coloana mea rulează duminică, luni, marți și vineri. Ne vedem atunci.